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 Description du Domaine de la guerre

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Zyss

Zyss
Rôle : Cardinal des Calamités, création dePhobos et Gardien des Portes de la Guerre, monstre tentaculaire du forum, seigneur du temps en formation, éducateur de jeune recru...
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Caractéristiques
Vie Vie:
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Cosmos Cosmos:
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Armure Armure:
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MessageSujet: Description du Domaine de la guerre   Description du Domaine de la guerre EmptyJeu 5 Mar 2015 - 1:37

Passage obligatoire pour quiconque souhaite avancer en ces terres, la Porte de la Guerre à subit de nombreux changement durant les siècles.

Les nombreuses guerres qui eu lieu ici on totalement ravagé le paysage, à tel point que la verte plaine qui s'y trouvai à l'origine est devenue une terre aride et creusée par les innombrable explosions de Cosmos et d'artillerie plus ou moins lourde, les courses effrénés des cavaliers ont maintes et maintes fois retourné la terre, ne laissant le temps à la nature d'y avoir sa place.
Les guerres de jadis étant fini seuls des buissons desséchés ont réussi à s'installer au milieu des rochers transperçant le sol tel des canines aiguisé et d'autant de crevasses.

Mais ce n'est pas une simple plaines qui constitue la porte, non, la "porte" en elle même est un enchainement de 6 paires de colonnes plus ou moins en bonnes état, du moins pour celle qui tienne encore debout...
Au bout de ce "couloir" se trouve une arche ayant pour encadrement une épaisse muraille, marqué par les nombreux combat, entourant toute l'île de Sparte, le domaine d'Arès étant construit comme un immense fort.

Il y à peu l'eau à recouvert cette endroit engloutissant les terres à mi-cheville pour un humain d'environ 1m70. Le liquide n'a, étrangement pas mélangé le sable et la terre, il s'est posé comme un voile laissant transparaitre ,par sa limpidité, le sol. Des crevasse, s'échappe de fine bulle d'air laissant à penser que l'eau en sort où qu'en dessous des galeries se tapissent dans l'ombre. Les rochers ce sont quand à eux recouvert de mousse, comme si les dents effrayante qu'ils étaient se serait émoussé et entartré.
Désormais un peu de végétation à poussé, des plantes aquatique bien évidemment (roseau, nénuphar, algue et bambou) ont trouvé leur place sans être envahissant.
La vie y a aussi trouvé sa place, divers petits poissons de rivière nage parmi les algues et l'humus sableux, mais l'espèce la plus intrigante est une petite salamandre se cachant dans l'ombre, salamandre totémique du Déluge : l'axolotl.
L'atmosphère qui se dégage de ce lieu est, pour conclure, teinté de paix et de sérénité, il se veut accueillant et pacifique. Mais tout cela n'est-il pas étrange? Tant de calme pour le royaume d'Arès?
C'est sans compter sur le berserker du Déluge qui guette et décide qui passe ou non la porte, gare à ceux qui voudrait en forcer la passage, l'eau est son corps et il lui est aisé de vous repousser au loin ou de vous faire subir un sort bien moins agréable...
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